Today I am going to present you my work ... a search that took place almost during the processing of a label to be applied to small surfaces in this case of the 80's home computer integrated circuits.
I needed a label to stick on small chip surfaces in order to give a more creative vision to the hardware technician's work.
I wanted to create a new status by using and experimenting with well-known brands, taking it from what the web offered me like the obsolete and colorful logos of Commodore and Sinclair Research Ltd.
At the same time, however, I wanted to de-contextualize the logo .... by extrapolating its essence to put it in a new graphic context, I wanted to embed a character header on a sheet of paper printed inside a hologram composed of colors and 3D visions. I wanted to make a world that was part of the past alive and real by timing an absolute image with the partial help of the Personal Computer.
In reality we will discover that the computer in this context I have used very little these realizations that you see are entirely handcrafted fruit of the human eye and of what was proposed to me by almost natural events that were repeated during some spring days and that I didn't understand they were giving me a message.
Obviously my goal is to put the human being at the center of the Hologram in order to give a final place to those who would like to escape from a real world somehow and confine themselves inside the virtual world of the Hologram itself ...
It is time we must do nothing but put the man at the center of the Hologram.
It is a unique experience of its kind because the man will find himself at the center of ultraviolet colors for the first time.
Now we can project this experience directly into your home in a harmony of bands of harmonizing colors for example in your Living.
Because it is true, man wants to be an integral part of what he cannot see, that is, the mixture of colors that the cosmos producesbathe with the band of light colors !
For all information please contact sciotti-assistenza@alice.it
Che cos'e' un Ologramma ? L'ologramma è una lastra o pellicola fotografica riproducente l'immagine tridimensionale di un oggetto ottenuta con la tecnica dell'olografia; anche l'immagine che viene così riprodotta.
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Gli ologrammi sono definiti come figure (o pattern) d'onda interferenti ottenute tramite l'uso di un laser, aventi la specificità di creare un effetto fotografico tridimensionale: essi, a differenza delle normali fotografie, ci mostrano una rappresentazione tridimensionale dell'oggetto proiettato. Ogni parte dell'ologramma, poi, contiene l'intera informazione: tagliando in due parti l'ologramma entrambe mostreranno sempre l'oggetto per intero.
Questo concetto veniva applicato fino a ieri a varie tipologie di lavoro in AMBIENTE strettamente grafico di paging o sistemi virtuali o stampa. Oggi vorrei invece utilizzare questo dispositivo per mettere l' uomo al centro di questo concetto. Vorrei sfruttare le capacite ologrammatiche non solo per un logo o una scritta ma bensi per un concetto ,molto piu grande e ampio quale puo essere una casa dove abitare nello specifico il Living. Oggi possiamo creare una stanza dove vivere creandoci al suo interno un ologramma
ジャイラス, Jairasu (sorry for my bad english ...I'm sureyou'll understand)
In the 80'some guys are contacted byasupernaturalpresence someone talks abouttelepathyfrommillions of light years.. This story, and 'the result ofa futuristic vision started in the 80' by means of an arcadegamecalledGyruss The people involvedare mostlyteenage boyslocated primarilyin Europe ... they werea long timeto play thisparticulargamearcade. The truthand'that some of them were chosenfrom theselectedmachineGyrussto realizethe gameproseguio Onlynowthese people aregetting in touchto telltheirexperience and'collect data and information to complete the puzzleof this strangestory thatrevolves around thisvideogames. Fromthe initial data, we can understand thattherea relationshipbetween thisgame andthoughtofthe peoplehecamein contact Themachine was' put in touch with them andthe level ofsub-conscious And gavethem a taskto achievetrulythe future of thisgamereleased in 1983byCenturiKonamy
Sometimes I thinkthat nothinghappens by chance, In this regardI want totell you a storyof whenI was little, I was browsingin the storeof my housewhere youputthe wood forthe fireplace, was locatedin the basementwhere there was asubstantialremittancealreadycut and assembledready for useduring the winter. I do not rememberhow is success I was browsingin the midst ofall that stuffat some pointI sawa box,under a pileof boards was definitelystuck, the extract out tofatigue andopen... insidethere wereelectrical boards,printed circuit boards were probablyof the datafor industrial useofPCBsor maybesomecomputer. Intrigued, I tookawhileI watchedI noticed that thelight from the lampshonethrough the cardhighlightingsometracesof the circuitseemedlike seeingthe slides. When you put alamp underinthe printed circuit the first thingthat immediately comesto'eye' thegreenelectricalinsulating varnish.
On theprintedthere weremanychipsplaced inan orderly andintegrated'some very large symmetricalwith the initialsGY At that pointI had theinstinctto bring itcloser to the light, approachedmoreand 'morethe boardlit up andbegantomake sense. A fewcentimetersfrom the light bulb... the cardtranspiredentirely clearandNidito... everything seemed to bealive right now It was like watchingafuturisticcityinfull swing! The printed circuit boardlitin turnreflectedon me. Lookedamusedall thosebeams of lightshine...
It was somethingthat I had neverseen before andhow I could ? Inoticed that the board to the lightof the lamp islit uplike the picturesinslide At that point, I had the instinct to take her to the nearest light,approached more and 'more you perceive the traces of the printed circuit board.that began to make sense.A few centimeters from the light bulb ...the card transpired entirely clear and clean everything seemed to be alive .... it was like seeing a star map the printed circuit board illuminated in turn reflected on me enjoyed watching all those beams of light shine from the board. Electrical suggestions would say ... simple play of light .. made by a imaginative child... Later I realized that it was much more.
I livedwasanextraordinary... At that timeI wentfor my countrywandering It was the80'sinthat periodthere wasBoom of videogames arcadethat they collected alot of peoplein them. I wasaday like any otherin one of thesegiantsalt was anendless expanse ofarcadeandpinballthatwere losttothe eyesaw. Unwittinglyaftertrying themallI wasa littlein front of aparticular ...Gyrusswasproduced fromKonamy to LicenseoftheCentury. This videogamewas something thatwas unprecedented a storyspacebasedon the conquestof planets in thesolar system throughepic battles betweena spaceshipwith 2 lasers and hordes ofalienspacecraftthat had to beannihilated. the mail wasthe domainof the solar systembut mostlyreaches Earth Did not take melongto realize thatI had a certainaffinity inrunning the gameindealing with variouslevelsand difficulty. I hadseveral timescrossed the landthat no longercountedthemost. It seemed thatI hadalways done ..
I enjoy spendingtime, long, light years maybe. everythingand'dissolved, and everything' disappearedin the sands ofneptune
do not even rememberwhatit was...morewhatwas Later...I had become agrown man...I wasmuch older and'so one day my thoughtscarrymeback tothat time
I had to find the old card back in June in the cellar after all this time hoping that they had thrown so I went back ... back in time to when I was a child.I went down rummaged among the wood,something with the weather had been moved .. then she is the box .. still in decent condition, i open it, the card was thereas I had left, I took it and 'I took her up to the house.This time I wanted to do things differently, I prepared a professional lamp access the light, I stared at the card with the third hand counter and put it in my projectionfront of the source, the distance level so does have the proper transparency. That's after several attempts had been awarded
To do thisI would need toassemble thepcbwiththe rest I had togetthe cabJamma...but where to findsuch a thing...and'an out of printmaterial... a particular jobreserved for asmall clique ofpeople the so-calledamateurcollectorsarcade ...A lot of peopleespecially... a few secondsand I hear amessage in mybrain .. YOU AREBROTHERS...YOU AREMY CHILDREN YOURVEINSCIRCULATIONINTHE SAMEELECTRICITY Gyruss...yethe ...ranthe whole operation...contacttelapatico had put mein communication withIgor theItalian boy...Igor received the messageand preparetheoriginalcabinet re-arrangedproperly...clean in allcircuitries thepsuwas in perfect conditionthe voltagessuppliedto the testerwereoptimal. I hadonlythemotherboardinterfacewith the restof theperipheral speakers,joystickcontroller, buttons, coin, andCRT monitors. At the end...everything was ready...socket toplug interruption of thebighousesbehind..Switch BootBiossetup ...graphic grid... screen...I open thecoin box andshortedthe entryofcurrency ONEPLAYER... I played again something that I still could not explainto give a name. It seemed a sort of planetary display, a galaxya map ... a star map ...
I thought ... if this thing was alive and part of the game then I could throw me inside ... I looked like a mad scientist at the height of his invention! I could not stop right now ... I felt I could do it! Watching the game Interstellar Laser Fantasy, you realize almost immediately the spacecraft and 'very similar to that of the whole game seems Gyruss seems a perfect transposition in 3D. Built ... the ship is drawn in vector shapes there a gas station off a launch pad ... a Final Countdown But in this particular Gyruss there was or had been removed,lacked a minimum of narrative ... an introductory animation. The only indication of origin of the ship and 'a consequence of teleportation ..all 'beginning of the game and each change stage.But somewhere he had to leave, there must be a point of origin. Maybe a base located orbiting in space. Then there was the possibility that there was a place where the ship remained in storageperhaps to be reconditioned for riparatata and then be re-launched every time. I now had to figure out how to get there ...I was convinced that the Enigma was all on the printed circuit perhaps soldering points on the pcb, move some jumpers select the appropriate speed of dynamic ram 4164 activate a relay I obtained the schematic of use from a private seller in ebay.I was sure that in the midst of those tracks and circuits with the use of the lampI could see what is normally taken for granted .. I needed all the support loggistic to get a picture of the situation To do this
I would need to assemble the pcb with the rest I had to get the cab Jamma ... but where to find such a thing ... and 'an out of print material ... a particular job reserved for a small clique of people the so-called amateur collectors arcade ... A lot of people especially ...a few seconds and I hear a message in my brain .. YOU ARE BROTHERS ... YOU ARE MY CHILDREN ... ! Gyruss ... yet he ... ran the whole operation ... contact telapatico had put me in communication with Igor the Italian boy ...
Igor received the message and prepare the original cabinet arcade re-arranged properly ... clean in all electronic circuitries the psu was in perfect condition the voltages supplied to the tester were optimal. I had only the motherboard interface with the rest of the peripheral At the end ... everything was ready ... socket to plug interruption of the big Switch
Boot Bios setup ... graphic grid...screen ... PSU Power Supply Voltage ...Tested Ok CPU Ok ROM Ok RAM Ok CACHE Ok Sound speakers OK joystick controller OK Switch buttons OK CRT monitor OK
I open the coin box and shorted the entry of currency ONE PLAYER ...They spent whole giornante to study the manual for possible solutionsbut nothing leaked from the circuit I had tried everything. Then one night during ennesivo attempt falls a drop of solder on the printed and 'a moment ... that fucking drop it ends up on some tracks and solidific screating a bridge random ... and here come the light signals on the circuit, the lines take shape a weak signal for a few seconds ... and nothing more.what had happened ....What I had always said it was carrying outie that the card could be illuminated ... decryptto access the solar system Gyruss! I needed the code, and I'd be back in a world... and perhaps the space stationI became aware that all assumptions made could be real, then I would have been virtually and electronically projected inside ... It 's actually start the game ...It would have been how to insert a coin in the game and press the button for the first player.I kept trying all day and 'night, and at some point I fell asleep tiredwhen I woke up I found myself in front of something I could not even imagine.The code was broken the star map was beginning to give signals ...something moving on the pcb appeared a laser light that drew a spaceshipas in the initial screen of the Interstellar Laser Fantasy FunaiIt was clear then ...I was going to be transferred into the game ... left for me countdown
the star map began to give signs ... the door was opensomething movedappeared on the pcb laser light which formed a spacecraft.
I was going to be transferred into the game I wasprobablyinROMprogrammedforgraphic characters,sprites , background.
ThecircuitIhad swallowedand assimilated I was lostin thesystemJAMMAperhaps in someROM wherethe charactersare registeredgraphics, sprites,background, orinside theCPUno oneknew..was alonein the endlesscircuits of the system as aGhostinsidethe machine! I felt likedynamitedan... http://www.youtube.com/watch?v=FXrXyLLZ8oM
I had finallybeenteleportedinsidethe arcade gameexactlyinthespace station... the shipwas damagedafterprevious battles was repairedandmodified...but by whom? from the game itself...the machinethat repairsitself
Juergen Koch is a German boyhad a contactjust like me his taskwas' fulfilledand haddesigned the futureof the game inside thespace station...but to what end? For whatreasonshaping the futureof a game dated1983Gyrussperhapshad been incontact with both ? Gyrussringing inour mindsduring deep sleepin Junein the sub-consciuos
ジャイラス, Jairasu premessa
Il figlio di gyruss e' un progetto sperimentale che attinge le sue basi narrative videoludiche oltre che da gabinato jamma a cui si inspira anche dalle contaminazioni dei cartoni manga giapponesi anni 80. E' una fusione di piu elementi che filtrano attraverso un solo nucleo per generare un ibrido affascinante. L'autore cerca di spaziare in tutte le direzione per arrivare all'Ologramma spaziale cioe la realizzazione di un fumetto basata sul videogioco sarebbe in effetti la realizzazione piu sentita di tutta l'interfaccia .
Questo e' il risultato diuna visione futuristicainiziata negli anni80' per mezzodiun videogioco arcadechiamatoGyruss. Un videogioco e' che narra di una guerra spietata al centro del sistema solare tra varie fazioni opposte di alieni che si pretendono il dominio del cosmo. Negli anni 80' alcuni ragazzi vengono contattatida un messaggio telepatico arrivato da milioni dianni luce.. Le persone coinvoltesono per lo piùadolescentisituati in tutta Europa...
Tutti i personaggi sono legati tra di loro da unico fattore che li accuma Giocavano a Gyruss per ore finendo tutti i livelli con una sola moneta. Alcuni di essi sono stati sceltidaGyrussper realizzareilproseguiodel gioco nel mondo reale al di fuori della Risonanza Schumann.
Una attenta e accurata selezione senza margine di errore portera la decisione su chi dovra' pilotare la navicella spaziale ed sul destino della stazione orbitale. Solo in questi ultimi tempi grazie alla rete questepersone sanno di non essere i soli ad essere state contattate da un forza Aliena che li chiama e li proietta.
Grazie alla condivisione i protagonisti stanno raccongliendo tutte le informazioni possibile questo permettera' loro di completareil puzzlediquesta storia cheruota intorno a questovideogame. Dai i primi dati, possiamo capire chec'èuna attrazione cosmica traquesto videogiocoe il pensierodelle persone con cui sono venute incontatto. Lamacchina virtuale Hal9001-Female si e' messa in contatto con loro e ha dato il compito diportare a compimento quello che e' era gia stato programmato... raggiungere il sistema solare di Gyruss attraverso o contro tutte le razze aliene ostili.
Un sistema sconosciuto, in un punto dell' universo si attivera nel momento in cui il figlio di Gyruss sara' al bordo dell' astronave ed uscira dalla stazione orbitante. proiettandosi dritto sulla costellazione delle Pleaidi..Li dove tutto e' cominciato.
A volte penso che niente succeda per caso, avverto la netta sensazione di avere un destino gia programmato come un videogioco, dove l'unica cosa che puoi fare e' andara avanti, provando tutte le possibilita
a questo proposito voglio raccontarvi una storia di quando ero piccolo, stavo curiosando nel ripostiglio della mia casa , giu sotto al semi-interrato li mio padre metteva la legna per il fuoco pronta per essere utilizzata per il camino durante la stagione invernale, c'era ne era una consistente rimessa gia tagliata ed assemblata pronta per essere usata nei rigidi mesi d'inverno . Mi piaceva stare in quel posto per me era un posto mistico,
stavo curiosando in mezzo a tutta quella roba, quando la mia attenzione fu attirata da una scatola di cartone messa sotto un mucchio di tavole.
era decisamente incastrata , lo estropolai fuori a fatica e la apri...
dentro c'erano dei circuiti stampati...
probabilmente erano delle schede per uso industriale o forse delle PCB di qualche computer era il 1980. Incuriosito,ne presi una e mentre la osservavo mi accorsi che la luce della lampada traspariva attraverso la scheda evidenziando alcune traccie del circuito, La luce evidenziava in modo molto particolare e il verde elettrico della vernice isolante.
Sembrava di vedere delle diapositive.
Sullo stampato c'erano tantissimi chips integrati messi in modo ordinato e' simmetrico alcuni molto grandi con la sigla GY
A quel punto mi venne l'instinto di portarla piu vicino alla luce, piu avvicinavo e' piu la scheda si illuminava ed iniziava ad un avere un senso . A pochi centiimetri dalla lampadina ... la scheda traspariva completamente in modo chiaro e nidito... tutto sembrava essere vivo adesso ! Era come vedere una citta futuristica in piena attivita con strade, case, vicoli, ferrorie, autostrade.
Il circuito stampato si era illuminato e si rifletteva su di me. Fasci di luce e colori di varia intensita colpivano la mia attenzione come un libro di fiabe. Guardavo divertito tutti quei fasci di luce trasparire...il quel momento il mio cervello viaggiava alla velocita della luce su altre dimensioni....mi vedevo attraversare da pianeti e' galassie sopra un astronave... dopodiche perdevo i sensi e mi perdevo tra il Gamma e l'Omega.
Suggestioni elettriche direbbe qualcuno... semplici giochi di luce .. fatte da una bambino fantasioso...
Piu tardi mi resi conto che era molto di piu. Era stato iniziatoda qualcosa ....... avevo ricevuto il sigillo... una specie di inprinting. A quei tempi me ne andavo girovando per le strade del mio paese
Erano gli Anni 80' uno dei periodi piu belli che il mondo odierno posso ricordare.
In quel periodo storico ci fu il boom delle sale giochi,
dei Classic Arcade videogames...e delle loro factory NAMCO, TAITO, KONAMI , ATARI... Queste sale riuscivano a raccogliere masse di gente di qualsiesi eta. Mi ritrovai un giorno come un altro in una di queste sale gigantesche
era un distesadi videogamesarcade e pinball che si perdevano a visto d'occhio. una Valle di Silicio... Da quando ero entrato nella sala, qualcosa mi pressava la mente, una forte acufene negli orecchi un senso di vertigini e di sbandamento.
stavo cercando .... ero attirato da qualcuno o qualcosa ....una forza mi attirava particolarmente...come una callamita... era Gyruss prodotto Konami su Licenza della Century. io ero li davanti ... e' il malore passo stavo gia meglio . mi trovavo davanti al padre dello spazio ( ma non l'ho sapevo )
Gyruss era qualcosa che non aveva precedenti
una storia spaziale basata sulla conquista dei pianeti del sistema solare
attraverso epiche battaglie .... una navicella spaziale contro orde di astronavi aliene che attaccavano a stormiin varie stage warp !
La posta in gioco era il dominio del sistema solare ma sopratutto raggiungere la Terra prima di arrivarci bisognava passare per tutti i pianeti conosciuti in ordine di grandezza con unsottofondo musicale degno di nota La toccata e fuga in re minore di Johann Sebastian Bach... le guerre stellari e' le Sonate bach hanno veramente molto in comune si fondono in un alchimia unica e' sopranaturale....e lo stesso che devono aver pensato al tempo i sviluppatori di questo videogame. Ho visto gente ballarla con ilsedere. Capivo che avevo una certa affinita nel esecuzione del videogioco
Dopo qualche mese di allenamento duro e' costante avevo imparato il metodo,avevo sviluppato la tecnica, per affrontare gli alieni, per schivare gli attacchi... per colpire al momento giusto ... ed acquisire il doppio laser ai cannoni In questa fase di allenamento costante mi sono sentito piu volte osservato studiatotestato... avevo l'impressione che oltre il gioco ci fosse un pensiero analitico.
Nei mesi successiviavevo imparato molto bene e mi sentivo in perfetto rotaggio con me stesso ... con le forze elettriche, con il monolito ! sinceramente mi aspettavodelle svolte .... pensavo che oltre i pianeti conosciuti e la terra ci dovevano essere nuovi scenari . invece no ... il gioco era tutto li diviso in varie elunghissime stage in cuila velocita e' difficolta aumetavano ogni volta di piu per poi resettarsi al primo livello ... qualcosa non mi tornava...
Negli ultimi livelli la concentrazione era diventata cosi alta chela testa girava... avevo le vertigini, tutto girava, tutto intorno a Gyruss. E' questo mi divertiva, mi incuriosiva, mi spronova ad andare sempre piu avanti, ci doveva essere qualcosa di piu un videogioco che riuscivaamettere a dura prova il sistema nervoso centrale umano. poi ... piu tardi ...si fece sera e arrivo la notte e poi il giorno.
passo il tempo , tanto tempo , anni luce forse.
finiva un era ,tutto andava scomparendo ... come la polvere delle sabbie di nettuno.
Non ricordo neanche cosa fu di quei giorni a giocare a Gyruss... Tutto fu resettato e dimenticato....
Piu tardi ero diventato un uomo... un adulto ... ero invecchiato, facevo parte del sistemaumano bietto misero, becero,arrogante, delle fabbricazione in serie, delle convenzioni, delle strutture organizzate,dei processi executivi, delle malattie degenerative,dei livelli professionali e non mi piaceva ... non mi entusiasmava per niente questo tipo divita... neanche un po !
E cosi un giorno al lapice dei miei problemi esistenziali
il mio pensiero mi riporto' indietro alla mia infanzia, a quel periodo retrogames che qualcuno chiama comunemente nostalgia arcade. Mi sarebbe piaciuto tornare indietro... anche solo per qualche minuto indietro nel passato attraverso il Time Tunnel di jeff Mils lievitando al centro dellospazio temporale Per farlo dovevo ritrovare quella vecchia scheda , tornare giu nel ripostiglio
dopo tanto tempo sperando che non l'avessero buttata
cosi tornai... indietro nel tempo a quando ero bambino... nello spazio temporale dei ricordi...
Scesi giu rovistai in mezzo a tutta quella legna,
qualcosa con il tempo era stato spostato .. poi eccola
la scatola .. ancora in condizione decenti , lo apri , la scheda era li
come l'avevo lasciata , la presi e' la portai su a casa.
Stavolta volevo fare le cose diversamente, preparai una lampada professionale
fissai la scheda con la terza mano da banco e la misi in proiezione
davanti alla sorgente, regolai la distanza in modo fa avere la giusta trasparenza. accessi la luce e la misi dietro ,
Ecco dopo vari tentativi avevo riprodotto ancora una volta
un fenomeno che anni prima era avvenuto la diapositiva spaziale ...
qualcosa che non riuscivo a spiegare a dare un significato..
Sembrava una sorta di display planetario , una galassia .. una mappa stellare...
Pensavo ... se questa cosa era viva e parte integrante del videogioco
allora avrei potuto proiettarmi al suo interno ...per capirne il mistero che sentivo dentro.
Sembravo un scienziato pazzo al culmine della sua invenzione !
Non potevo fermarmi proprio ora...sentivo che potevo farlo...
Guardando ilvideogioco Interstellar laser Fantasy, ci si accorge quasi subito chela navicellae' molto simile a quella di Gyruss... ...la navicella di Interstellar fantasy viene disegnata al computer costruita in forme vettoriali tipiche del vectrex.
Ce una stazione di decollo, un base di lancio ... ed un Final Countdowan
Ma in Gyruss questo particolare non c'era ( oppure era stato rimosso? ) era stato volutamente rimosso
mancava un minimo dinarrazione ... un animazione introduttiva.
L'unica indicazione di provenienza del astronave e' una seguenza di teletrasporto ..
all' inizio della partita ed ogni cambio stage. Ma da qualche parte doveva pur partire, ci doveva essere un punto di provenienza.
Forse una base orbitante situata nello spazio... da dove veniva Gyruss ...chi era Gyruss ...a quale sistema solare apparteneva ?
C'era la possibilita quindi che esisteva un luogo dove la navicella rimaneva in deposito
forse per essere riparatata e ricondizionata per poi essere rilanciata ogni volta.
adesso dovevo capire come arrivarci ... Ero convinto che l'Enigma stava tutto sul circuito stampato
forse saldando dei punti sulla pcb, spostare qualche jumper selezionare la corretta velocita della ram dinamiche 4164
attivare dei un rele', Mi procurai lo schema elettrico d'uso da un venditore privato di ebay.
Ero sicuro che in mezzo a quelle traccie e circuiti con l'uso della lampada
avrei potuto vedere quello che normalmente viene scontanto... e che non puo essere decifrato.
Mi serviva tutto il supporto loggistico per avere un quadro completo della situazione
Per fare questo avrei avuto bisogno di assemblare la pcb con il tutto il resto del cabinet. Mi dovevo procurare il cabinato Jamma ...originale ma dove trovare una cosa del genere ... e' materiale fuori commercio ... bisognerebbe trovare persone che amano questo genere di tecnologia arcade. Unlavoro particolare riservato ad una piccola cricca di persone i cosidetti collezionisti ... estimatori appassionati di videogiochi arcade 80'. gente molto particolare ... sono persone meticolose ...attente al dettaglio dei perfezionisti e vivono in un mondo parallelo...in pratica sono rimasti agli anni 80'. Pochi secondi e avverto le oscillazioni dei quarzi nel mio cervello... Gyruss... ancora lui ... dirigeva tutta l'operazione ...dal sistema solare delle Pleaidi. Con il contatto telapatico che funziona sulle onde di frequenza miaveva messo in comunicazione con Igor un ragazzo Italiano ... Igor ricevette il messaggio e mi preparo il cabinet originale ri-sistemato a dovere ... pulito in tutte le circuiterie. Dovetti fare una trasferta di molti chilometri raggiungere igor e caricare il materiale. un viaggio faticoso ....ma pieno di soddisfazioni Al Ritorno ....inizii a lavorare.... presi tutto quello che mi serviva e comincia ad assemblare il tutto. la psu era era in buono stato stato i voltaggi erogati al tester erano ottimali. Adesso dovevo interfacciare la motherboard jammma con il resto delle periferiche casse audio, joystick, controller, pulsanti, gettoniera, e monitor CRT. Alla fine ... era tutto pronto ... presa alla spina interruzione Switch... ATTIVAZIONE. ecco le prime visualizzazione che neanche ricordavo piu.
schermata iniziale ... apro la gettoniera e cortocircuito l'entrata della moneta ONE PLAYER ... ecco il suono inconfondible del sistema e la schermata iniziale... Questo volevo dire che e' tutto pronto ... il pilota doveva solo entrare nella cabina. e' attivare i propulsori.... ma non mi sentivo ancora pronto stavo ancora all'inizio del percorso ... Ero sicuro che la partita vera era all'interno del sistema jamma proprio nel cuore battente del circuito stampato...piu precisamente nel circuito logico meglio conosciuto come " device diagram " la logica intelligente. Passavo intere giornate a studiare il circuito elettrico in cerca di possibili soluzioni
ma niente trapelava dal circuito le avevo provate tutte.
Poi una notte durante l'ennesivo tentativo.. una goccia di stagno cadde sullo stampatoe' un attimo ...quella fottuta goccia va a finire sulalcune traccie e solidifica creando un pontecasuale. ...ed ecco all'inprovviso arrivare dei segnali luminosi sul circuito, delle linee prendono forma, un debole segnale per pochi secondi... e niente piu.
cosa era successo ....
Quello che avevo sempre sostenuto si stava realizzando
il circuito stampato era vivo e pulsante era uno stargate per altri modi a noi sconosciuti una specie di passaporto per avere accesso al sistema solare di Gyruss !
Mi serviva il codice esatto e mi sarei proiettato all'interno ....in un mondo elettrico mai visto prima da un essere umano ... dentro la stazione orbitante...
prendevo coscienza che tutte le ipotesi fatte potevano essere possibili , sarei stato quindi proiettato virtualmente ed elettronicamente dentro ...E' iniziare di fatto la partita ...
Sarebbe stato come inserire la monetina nel videogioco e premere il bottone del 1 Player.
Continuai a provare tutto il giorno e' la notte ed un certo punto stanco mi addormentai
al mio risveglio mi ritrovai davanti a qualcosa che non potevo neanche immaginare.
Il codice era stato decifrato la mappa stellare iniziava a dare dei segnali ...
qualcosa si muoveva sulla pcb appariva una luce laser che disegnava una navicella come nella schermata iniziale di Interstellar Laser Fantasy della Funai era chiaro quindi ...
Stavo per essere trasferito dentro il gioco ... partiva per me il conto alla rovescia
ero stato catapultato in un altro dimensione ... forse dentro la CPU o in qualche ROMS mi sentivo perduto come Dynamite Dan dentro lo zx spectrum http://www.youtube.com/watch?v=FXrXyLLZ8oM Ero da solo negli infiniti meandri della macchina. Ma quel senso di smarrimento era dovuto al passaggio nel tunnel temporale Realizzai che fui teletrasportato dalla terra alla stazione orbitante.
La Navicella era nella stiva in riparazione
forse causa degli scontri del passato ... quella stiva mi riportava indietro con la memoria ... era gia stato li ...conoscevo quel luogo ......eppure tutto sembrava nuovo e tecnologico.
Altri ragazzi erano stati contattati da Gyruss ....tutti dotati di grande capacita ad ognuno era stata data una missione specifica per attivare la partita reale. Juergen e' un ragazzo tedesco e come igor aveva avuto ricevuto la sua missione.
Il suo compito si era' adempiuto ed aveva disegnato il futuro del gioco
dentro la stazione orbitante ...ma a quale era lo scopo finale di tutto questo ?
Per quale motivazione disegnare il futuro di un gioco datato 1983 forse qualcuno volevo redenrci partecipi dell' ultima missione ? Gyruss risuonava nelle nostre menti vibrando gli oscillatori del quarzo.
La Partita ha Inizio
Sono Pronto ... e voi siente pronti ?